KumikOP
03/07/2021 (Sun) 17:46:58
No.3998
del
Sistema de mejoras.
>Puntos de magia
Al derrotar a un jefe, según el caso este otorgará una cantidad de puntos de magia, que pueden cambiarse en la siguiente tienda:
>Aprender nueva habilidad activa: 1 punto, será de nivel 1 con 3 usos. Puedes cambiar un uso por un nivel adicional.
>Subir habilidad activa de nivel: nivel a subir en puntos.
Por ejemplo: una habilidad de nivel 4 para subir a nivel 5 necesita 5 puntos, si fuese de nivel 3 necesitaría 9 puntos.
>nueva habilidad pasiva: 2 puntos, intenta mantenerla equilibrada
>Nuevo ataque mágico: 2 puntos por cada 500 de daño, los ataques con menos de 500 de daño cuestan 1 punto y reciben +5 en precisión por cada -100 de ataque.
>Nuevo hechizo: 2 puntos, permite aprender un hechizo que puede equiparse en un arma. Puede tener el efecto que quieras pero mantenlo balanceado.
Por si no tienes ideas, aquí hay un par de hechizos sugeridos:
<Fuego: causa quemaduras en el enemigo, -100 de vida por turno durante 5 turnos
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