Anonymous 03/17/2024 (Sun) 22:15 No.38502 del
(399.36 KB 1600x1200 BusSimulator16-03.jpg)
(130.61 KB 1600x1200 BusSimulator16-04.jpg)
(491.00 KB 1600x1200 BusSimulator16-13.jpg)
(319.32 KB 1600x1200 BusSimulator16-16.jpg)
(200.23 KB 1600x1200 BusSimulator16-17.jpg)
BusSimulator 16 оно-же Fernbus Simulator разработки Разработчик: Stillalive studios
Предлагается симулятор водителя автобуса.
Ирга и с активной экономической частью: создай свою фирму, нанимай туда рабочих, закупай/получай машины за выполнение тебований властей города ... эту, экономическую, часть особо не копал (не проходил), но могу сказать для НЕ желающих она сделана отключаемой в настройках.
Транспортно-прикланой частью игра предлагает нам сесть за руль автобуса. Иии поехать по выбираемому/настраиваемому маршруту движения, правда тут между конечной и конечной, один раз за миссию движения, без (как в реале) наматывания н-цати кругов по маршруту. Ну и в составе сюжета штатно предлагается хоть какие-то изменения после каждой поездки в масштабах свободно открытого "города" по реальной карте больше тянущего на пару сросшихся ПГТ. Так что при длительной игре всё станет довольно однообразно. Игровой мир мал.
Базовая идея управления выполнена неплохо - просто тыкая мышкой можно управлять органами автобуса (интерактивные действующие кнопки на приборной панели водителя и прочих органах автобуса которые просто можно потыкать мышкой). Конечно на все важные узлы и действия можно назначить клавиши.
Движение транспорта и пешеходов по городу поставленно...относительно нормально. Иногда они игнорируют приоритеты дородных знаков и препятствия (хотя, как вариант так и было задумано). Проблема большой дуры на узких улочках и замысловатого прохождения поворотов узких улиц вполне раскрыта. (вот у меня катать вообще без аварий, не зацепить ничего, вообще не вышло)
Работа траспорта - аркадная (в т.ч. тормоз и задний ход совмещены) - топлива нет, износа/повреждений механизмов нет. Кроме по существу мини ирг в виде у автобуса заклинило двери - встань из за руля, произведи ритуал ремонта. И выдачи сдачи на оплату наличными (тренер оперативной математики). К потенциально мини-играм движение по графику времени, точней есть таймер ведущий обратный отсчёт от въезда на текущую остановку за сколько игрок должен добаться до следующий дабы не стать опоздуном и не получить за это штрафы. За движение по маршруту в составе активной экономической части выплачиваются деньги, и удерживаются за опоздания/аварии. Также из миниирг - оперативная перекройка маршрута вне показаний бортового навигатора по факту проблем впереди на пути (перекрытая дорога и необходимость объезда)
Минусы и глюки: скрпты игры могут проигнорировать что ты остановился на остановке (если встал не очень ровно) и не засчитать посещение (движение по маршруту соответственно залипает). В игре в том числе реализованы инвалиды-колясочники которым нужно помогать зайти-выйти, вот только игрок при этом с немалым шансом может "застрять в текстурах" и всё закончится.
Немалый минус - управление с руля не то чтобы совсем не реализовали, сделано чисто формально (явно пихнули готовую библиотеку из комплекта Юнити не тестируя) из за чего, оно то работает, но порождает крайне неприятный глюк в режиме передвижения по миру игры вне руля автобуса (а как написал выше это периодически и нередко необходимо в рамках геймлея) что по существу ставит крест на управление этим с какого-либо контроллера кроме клавиатуры с мышкой.
Короче такое себе. Занятно, но по крупному не интересно.
Но вообще если кто готов играть только на клавиатуре - проходной пример ненадолго сесть на место водилы маршрутки.
Графика - примитивная.
Звук - врр брр пшш пшш ляляляляля, звуки окружающего мира. Да, даже болтовня пассажиров в салоне (кстати не полнились сопроводить субтитрами и даже с локализацией оных)
Оптимизация - с такой-то графикой отвратная. Игрушка тормозная.
Движок - Сделана на Юнити.