Anonymous 07/03/2024 (Wed) 14:34 No.50355 del
(287.20 KB 1280x720 Tradesman1.png)
(217.33 KB 1280x720 Tradesman2.png)
(225.91 KB 1280x720 Tradesman3.png)
(192.40 KB 1280x720 Tradesman4.png)
(195.57 KB 1280x720 Tradesman5.png)
Tradesman
Аркадный симулятор купца.
Идея хороша. Но абсолютно неиграбильно. Полностью кривой геймбаланс делающей игру непроходимой.
В идее играем купцом который должен перевозить товары между различными населёнными пунктами на карте, выполнять поручения случающиеся в поселениях, за что получает опыт открывающий новые возможности. Дерево навыков не то чтобы прям обширное, но и не маленькое.
С товарами тоже не всё просто - они влияют, как своим типом, так и объёмом, на вероятности опасностей которые можно встретить на дороге.
Для защиты этого товара могут быть наняты до четырёх наёмников + какая-та тема с помещением возможного большего числа нанятых оных в "багаж", я не понял что это должно давать, в таком виде защищать обоз они не будут.
В игре есть смена дня и ночи (усиливает вражеских мобов), но под что есть и функция "ночёвки", имеющая шанс грабежа обоза, снижаемый опять-же наёмниками.
Сама дорога между поселениями представлена уже анимированным рогаликом кидающим на героя врагов, которых нужно победить. Сила которых, по крайней согласно надписям в интерфейсе, помимо просто случайностей зависит и от багажа. Сами бои хоть и анимированы от игрока практически не зависят: есть несколько "умений" которые нужно активировать в ручную, в остальном это расклад заранее сформированный перед стартом пути + возможность в пути накинуть временные одноразовые усиления использовав расходники.
Ну и собственно на этом игра и заканчивается. В дороге движок в конечном счёте на игрока кидает невозможные толпы гарантированно выносящие игрока при любых раскладах. Причём даже адекватно не выйдет погонять генератор случайностей на обход вменяемых раскладов так как аркадность реализована через накопительное сохранение ирового прогресса лишающее игрока практически всего (ну оно-то логично) вот только с получившейся частотой вероятности события, ещё и наступающего на самом старте лишающего смысла делать что-либо кроме как стартовать игру заново.
Короче увидели. Пока "Early Access". Понадеемся что доделают до играбильного состояния.
По сюжетной части - оного как такового нету, но игра наполнена кучей шуток, приколов и историй в два предложения призванных развлекать игрока.
Движок - их собственный. Реализовали свой велосипед, ну, не так плохо как бывает. Но с своей примитивной графикой игра весьма прожорлива. И собрана так, что будет работать только на Win10, что тоже ещё один минус в сторону неадекватного задирания требований к железу у изделия с таким визуальным содержанием (но видали и резко хуже, бесспорно)(Впрочем на офисном ведре с требованиями под современные бизнес-реалии оно вполне плавно работает, но, да)
Звук не оценивал.