>>52562
>У меня синдром Тоддаговарда
Ну я в этом плане тоже несколько страдаю - сохраниться и обтыкать каждое направление из серии по 10-15 минут игры в каждую сторону возможного развития событий.
Но в долговременном виде как-то с выбором наиболее приятных решений из доступных.
Ну а перепроходить игру второй, третий раз меня не потянуло. Хотя там есть сюжетный задел, и довольно большой, для пройти несколько раз по кругу, по крайней мере дважды - придерживаясь за "свет" и за "тьму". Т.е. действительно реализован не единичный выбор решений и их последствий, наступающих включительно через всю игру.
(хотя из описаний сам уже я понятл "тьма" реализована гораздо хуже (например там из писек в других местах я так понял таки нет возможности пройти до самого конца в рядах Абсолют, а то и вообще поддержать надмозга (впрочем простой концовкой там можно взорвать Гейла и в третьем акте, что выбрасывает всю финальную босс-битву, и...(сюжетный спойлер!)
по событиями финальных анимаций этот придурок в итоге всё-равно вручает артефакты своей возлюбленной богине))
Но тебе видать будет хуже. Я осилил игру что-то часов за 60 ирового времени. Тебе с твоим синдромом придётся покатать гораздо подольше. Там много чего, да даже преднамеренно сделано так, что только рестарт игры (ну так например ГГ, даже Тав, реализован как однолюб. Начав романтические отношения с кем-нибудь ты уже не сможешь переключиться на другого персонажа (тут правда у меня находился мод который всё-же ломал эту систему, только с этой штукой надо начинать новую игру, чтоб она полноценно отрабатывала и позволила посмотреть романтические линии всех сопартийцев без начала новой игры)
>поиграть мне тоже не зашло
Ну... ХЗ. Думаю если-б я за примерно пол года до знакомства с БГ3 не катал в соласту в которой по геймплею всё глобально то-же самое, и, вот мне чисто по реализованным механикам тамошний вариант больше зашёл - возможно и это лучше-бы оценил. А так вышло накатал в то, что в этой-же плоскости "шахмат" зашло лучше. Настолько что поднадоело
...
А толку от этого в новых патчах. Как уже сказал выше - прийди к Иссохшему и попроси сбросить развитие. По моему опыту сменяемости мобов и характеристик оных начинать по новой в вопросе боевой механики - это только из серии попробовать завалить старых мобов другими методами. (ну под то и сохранений в ключевых точках накидать лучше). Ну и паспортный контроль, и то с графиком порога опыта между уровнями идущим по экспоненте это почти не играет роли (ну в смысле если ты там к примеру в первом акте просто аккуратно грохнул боевых вождей в лагере гоблинов не тронув последних). Тут разве что вопрос лутания артефактов...