Anonymous
08/01/2024 (Thu) 14:16
No.52960
del
The Battle for Middle-earth II
Да что оно такое и так давно уже сказано.
Графика что в первой части, ну может чуть улучшили (на скринах если что не топ настроек. Топ текущее ведро не тянет)
Озвучка - проходная.
Экономическая часть - отсутствует - всего один вид ресурса и строить здания которые его автопроизводят своим наличием.
Довольно годная проработка (у меня по этому поводу и от первой части остались воспоминания) поведения юнитов войск. Конница работает как конница, с понятием атаки с разгона. Есть практическая зависимость от удержания/слома строя бойцов отряда. Зоны и состояния возможности атаковать. Кораблики плавают как кораблики, не могут разворачиваться на одном месте.
По поведеченской концепции - варкрафт - в смысле всё игровое действо построено вокруг подачи сюжета и работает именно на это. Сюжет...крутится вокруг темы а чем занимались эльфы и гномы во время событий Властелина колец. Ну или орки в северных регионах Средиземья в то-же время.
Главная проблема - геймбалланс - разработчики этим тут просто не занимались явно от слова совсем. Сложность скачет от вообще совсем просто - сложно - опять просто - непроходимо. Наносимый урон юнитами местами абсолютно бредов (например лучники наносят нереалистично колоссальный урон боевым кораблям, в обратку боевые судна (разве что плавучие катапульты орков) ничего не способны сделать наземным юнитам. (отдельно удивил корабль-камикадзе у эльфов. Не думаю что по задумке эта наносящая огромный урон по площади штука должна была работать так, как работает...но юнит способный обнулить флот противника) Скрипты работы ИИ отрядов имеют свойство в некоторых моментах виснуть. Эти моменты местами вообще никак не рассмотренны разработчиком, что как раз тоже взвинчивает сложность игры (опять-же весь намёк что игру разработчик даже не тестировал, просто вывалили в прод что было, занавес) Так что если кто вдруг ещё попробует играть в это - начинайте на самом лёгком (потом поменять сложность невозможно), плюйте что это ну прям неинтересно всё просто - игра ещё даст просраться и посейвскамить - может пройдёте дальше отмели на седьмой карте (на ней я упёрся наглухо с очередным разработчик даже не чесался а проходимо ли это, просто накидали)
-
Присутствует ещё одна субигра - пошаговая стратегия общими моментами геймплея похожая на Тоталвар. Но не пробовал далее обучающей компании и не интересно.