Игра чтёт традиции Байовер, давая широчайший выбор в диалогах.
>>64573В первом Дивинити Ориджинал Син вообще пицца была, лол. Как там во второй части не знаю.
И да, современная пицца и её древний итальянский предок, ЭТО ВАЩЕ РАЗНЫЕ БЛЮДА!
Современная пицца это чисто порождение американской итальяно-мигрантской кухни.
Признаюсь, порой мне тоже хочется придумать аутентичное, историчное, реалистичное фентези, максимально исторически точное!
У меня даже были попытки оформить это в концепт. Но, чем дольше ты его прорабатываешь, тем больше понимаешь, что это перестаёт быть фентези. Почему бы тогда ПРОСТО НЕ СДЕЛАТЬ ИСТОРИЧЕСКИЙ РАССКАЗ!
В конце концов всё можно свести именно к историческому рассказу с мистикой. Да, как у Шекспира!
Например, у Шекспира есть вполне историческая пьеса про Короля Ричарда Третьего. О том как он приходит на престол через предательства, убийства и подлость. Но потом, УОТ ЭТО ПОВОРОТ, его проклинает собственная мать. И в ночь перед битвой его разум начинают терзать призраки всех, кого он убил что б получить трон. Они грозят ему порожением грядущей битве. И так и происходит.
Исторический рассказ, в который подмешали мистику с проклятием.
Message too long. Click here to view full text.