>>64646
Я на самом очень поверхностно знаком с творчеством Говарда. Но Конан мне весьма зашёл, тоже часов эдак на сотню покуда не облазил весь мир. Тайна происходящего в этой по сюжету изолированной локации, и то тут то там лежащие заковырки раскрывающие что-же происходит. Красиво сделанная графика, занятный мир на исследование. Жаль только в геймбалланс боёвки не смогли от слова вообще, ну и взаимодействие с "рабами" околонулевое. Строить опять-же можно всякое, правда большое лучше не строить - в игре не реализовано чтоб постройки игрока были видны издалека.
Ну и правда ещё признаем - мододелы весьма сделали геймплей. Пусть даже превозмогая, ибо моддинг на Анрыл - это просто жесть.
>>64690
Ну, да. Это игра нишевая для фанатов песочниц. Причём даже получилась очень нишевой с учётом, что разработчики вообще реализовали драки, там вообще весь мир кишит безумной агрессией, по сюжету, но не смогли в геймбалланс от слова совсем, что тупо превращает игру в бродилку с строительством.
>>64723
Полководец из неё явно паршивый. Но у меня она вполне бодро, кошкой, атаковала противника. Но да, по выхлопу аферисты по их стилю и стратегии боя просто побежали самоубиваться.
>>64739
Я башню до храма Шар обыскал, в стиле стелса. Ну правда местами поубивав всех, кто своей позицией прямо просил сиё сделать возможностью решить с ними за два-три хода, или просто на единственном проходе стояли.
>>64742
И? Ты современную стилистику ихних демонов видел? Теперь в порядке вещей ушастые.
>>64764
Ну, да. ПОсле БГ3-то... В которой дорожку из монет можно собрать, если находишь сундуки с горами золота (в игре есть несколько таких локаций) и оные облутать, то ассеты золотых гор пропадут.
А так... классика. Находишь "гора золота" -> обыскиваешь "гора золота" -> открывается инвентарь контейнера в котором лежат зелье здоровья и сапоги повреждён. -> забираешь всё -> закрываешь меню контейнера -> видишь на экране героя стоящего рядом с горой золота, теперь подписанной "гора золота (пусто)".