>>67320 (maschine translated) В файле model_brush.c, в этом исходном коде OpenSource, где новые форматы карт анализируются. Мы сами сделали себя: Wolfenstine: Eberterritority и OBJ экспортируются из Minetest и Bzflag.
Желание в нереальном формате карты 1997 года / Unreal 1999 года. У него уже есть уже скомпилированные данные треугольника, поэтому не требуется сложная математика.
Уже в проекте мы внедрили многие или большинство или все нереальное оружие 1997 года.