>>65936
Не обращал внимание. Но... разводишь интригу распотрошить ресурсы и вытащить на редактор эту текстуру в исходном варианте (чтоб рассмотреть повнимательней).
(Не, я у себя даже БГ3 снёс уже, совсем снёс)
>>65951
На крайняк специально в полрушке специально для вас есть специально это
>>>/polru/368007
>>65981
А я с TES начал знакомство с Обливиона. А Morrowind - что-ж, сюжетная часть хороша, локации интересные, уж для лет игры. Но геймплей на старте - это жесть. Впрочем на движке OpenMW я в это никогда не играл и не пробовал.
...да и впрочем на тот момент у меня за плечами уже была куча часов в Дьябло, Сакред, Готика.
>>66010
Уже не разбудят. Ты уже проспал. Было. Но поезд уже уехал. Громадная куча модов (уж тем более под Морровинд) уже безвозвратно просто канула в небытиё вместе с серверами и сайтами на которых они лежали. Остались одни помойки типа Нексуса. Ну или руин ПГ, в последнем, кстати регистрироваться не надо, да и нет смысла если это вообще возможно, только аналогично браузер подбирать.
>>65993
Прям настолько - однозначно нет. Там у Ларианов движок не столь продвинутый в этом плане.
>>65996
Да это всё тот-же движок что был в Дивинити, в Дивинити два. Так что набор инструментария под него уже был ещё до выхода БГ3.
>>66002
Ну дык. Я говорил уже выше - фэнтези часто технологично. И даже у конкретно Саповского оно вполне технологично, там вообще есть тема серьёзного упадка цивилизации на поприще затяжных глобальных войн. Так что почему-бы портным не знать как шить такое бельё (и вообще уметь в сложную конфигурацию).
>>66009
Message too long. Click here to view full text.