>>67063 >>67068
Спорно. Имхо.
Скорей выглядит - постоянная официально согласная жратва в виде Тава вынуждает поменять стратегию. В конце игры если Тав уходит от него то в финале он говорит, что стал наёмным убийцей на побегушках у тамошних правоохранительных органов.
Если по итогу привести его к вознесению это откатывает все попытки ГГ склонить его к свету (он по сути становится тем, что хотел победить)
Ну и да, он монстр. Это вполне по моему показано. Не важно каким он был до заражения вампиризмом, в мире игры получается сиё делает кровожадным как минимум на уровне подсознательных животных инстинктов.
>>67149
Что возбороняет одним и тем-же людям работать с двумя разными вселенными?
Но да, это может быть как и пасхалка так и просто совпадение, тем более что в мире фэнтези, как и в любом ином жанре, навалом линий наследования и заимствований образов.
>>67184
Там в каких-то сочетаниях настроек такой стартовый шмот дают?
>>67185
Неа. Шкет ушастый. ИМХО.
>>67367
Хм. Познавательно. ... а со стороны, впрочем куча подобных случаев когда на заковыристое название элемента игровой механики потом была придумана предыстория. Так помню и Халфу, ЛОР Халфы долго и нудно обсасывали.
А когда-то просто чуваку надо было что-то вбить в поле "Name" для "Magick effect" добавляемого в список доступных для вызова игроком.
>>67383
Вот скажу не нашёл абсолютно универсальной механики. Для одних мобов прекрасно работает одно, для других - другое. Знай кто к чему слаб, подстраивай книгу заклинаний.
Message too long. Click here to view full text.